Mikro C GLCD problemi

Başlatan Firzen, 22 Haziran 2012, 23:50:57

Firzen

Arkadaşlar elimde 16f877 ve wg12864 GLCD var.
Mikro C de yazdığım kodu Isiste deneme yaptığımda herşey çalışıyor fakat breadboarda aktardığım zaman Vizontelede denildiği gibi "karıncalar film çeviriyor". Bazen onuda yapmıyor anlamadım gitti  :'(
Bana Teknik destek konusunda bir yardımcı olursanız sevinirim.
unsigned char const bak_bmp[1024] = {
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,128,128,128,128,128,128,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,128,198,206,206,236,236,236,236,
 236,236,238,206,207,130,  0,128,128,128,128,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,128,128,128,  0,  0,  0,  0,  0,  0,128,
 128,  0,  0,  0,  0,128,128,128,128,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,128,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,224,248,252,254, 31, 15,  7,  7,  3,  3,  3,  3,  7, 15,159,
 255,254,252,240,  0,224,252,255,255,191,  7,  1,  0,  0,224,240,
 240,240,241,  3,  1,  1,  0,255,255,255,255,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0, 48,255,255,255,  7,  0,  0,  0,  0,192,254,255,
 255,127,  0,  0,248,255,255,255,255, 63,126,248,240,224,224,240,
 248,124, 62, 95,255,255,255,254,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,128,128,128,128,128,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  1,  3,  7, 15, 15, 14, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28,206,239,
 239,247,247, 51, 48, 48, 49,115,243,243,231,199,135, 15, 31, 31,
  31, 15,  1,  0,  0,192,224,239,239,255,223,156, 28, 28, 14, 14,
  14,206,236,224,224, 67,  7, 15, 15, 30, 28,158,207,207,231,243,
 241,112, 32,  0, 15, 31, 31, 31,  7,  0,  0,  0,  0,  1,  1,  1,
 192,224,224,240,247,255,239,231, 64,  0,  0,  0,112,248,252,252,
 252,248,192,128,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,128,128,192,224,112,
 120,124,126, 63, 63, 63, 31, 31, 31, 15, 15, 15,  6,  4,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  1,255,
 255,255,255,248, 24, 28, 28, 30, 63, 63,255,243,240,224,192,224,
 224,224,248,252,255,255,239,231,231,255,255,255,248,240,224,  0,
   0,127,255,255,255,252,124,124,254,239,231,231,195,195,129,128,
 128,  0,  0,  0,  0,  0,128,192,192,240,248,252,252,254,254,254,
 255,255,255,255,255,247, 99,  1,  0,  0,  0,  0,216,252,255,255,
 255,255,255,255,255,255,254,254,142,  6,  3,  1,  1,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   3,  3,  7,  7,  6,  6,  6,  6,135,199,199,231,227,225,224,230,
 231,199,199,195,128,  0,184,248,248,184, 16,  0,131,135,135,131,
 128,128,135,135,135,135,128,128,128,128,128,129,129,  3,  3,  3,
   7,  7,  7,  6, 64,255,255, 67,128,  0,248,255,255,255,255,255,
 255,255,255,255,255,255,192,192, 96, 32, 48, 88,255,255,255,255,
 255,255,255,255,255,255,255,255,255,124,112,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0, 64,248,254,255,159,  7,  1,  0,  0,192,240,240,
 240,225,  3,  1,  1,240,255,255,255,255,  1,  1,  3,  3,  3,  3,
   3,  3,  3,255,255,255,255,255,  3,  3,  3,  3,  3,  1,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  1,  1,  0,128,255,255,255,255,255,255,
 255,255,255,255,191,195, 99, 55, 31, 15,198,255, 13,  1,  7, 31,
 255,255,255,255,255,  1,  1,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  1,  3,  3,  3,  7,  7,  7,  7, 15, 31, 31,
  15,  1,  0,  0,  0, 15, 31, 31, 31, 15,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0, 15, 31, 31, 15,  7,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,128,240,254,255,255,255,255,255,255,255,
 255, 63,  7,  3,  1,  0,  0,  0,240,142,192,127,  0,  0,  0, 40,
  57, 63, 63, 63, 63,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  2,  7,  7,  7,  3,  7,  7,  7,  3,  3,
   3,  1,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
   0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0
};

char GLCD_DataPort at PORTD;

sbit GLCD_CS1 at RB0_bit;
sbit GLCD_CS2 at RB1_bit;
sbit GLCD_RS  at RB2_bit;
sbit GLCD_RW  at RB3_bit;
sbit GLCD_EN  at RB4_bit;
sbit GLCD_RST at RB5_bit;

sbit GLCD_CS1_Direction at TRISB0_bit;
sbit GLCD_CS2_Direction at TRISB1_bit;
sbit GLCD_RS_Direction  at TRISB2_bit;
sbit GLCD_RW_Direction  at TRISB3_bit;
sbit GLCD_EN_Direction  at TRISB4_bit;
sbit GLCD_RST_Direction at TRISB5_bit;

void main() {

   ADCON1 |= 0x0F;
   CMCON  |= 7;

  Glcd_Init();                              // Initialize GLCD
  Glcd_Fill(0x00);                          // Clear GLCD

  while(1) {

      Glcd_Image(bak_bmp);                // Draw image
      Delay_ms(2000);
  }
}



Bilgisayarda
Mikro C Pro V1.65-ISIS 7.80-16F877A(Simülasyon)-Ampire 128x64(Simülasyon)

Breadboarda
16F877A-WG12864A-4MHz Kristal

DipNot:Arkadaşlar Bacaklarını 10defa kontrol ettim herşey doğru :) Şimdiden diyeyim yalış bağlamış olmayasın demeyin :) Ayrıca eğer resmi GLCD de basarsanız gayet güzel bir resim olduğunu görürsünüz bence çok beğenirsiniz :)
Kararsız...

LukeSkywalker

Resmi çevirirken hangi programı kullandınız?

Firzen

kendi GLCD Bitmap Editor'u kullandım.Bundan dolayı sorun yok çünkü isis simulasyonda görebiliyorum.Gerçek hayatta denemem çalışmıyor.
Kararsız...

LukeSkywalker

Kristal ayarlarında problem olabilir mi?

Firzen

4farklı 4 çeşit kristal denedim :S
Kararsız...

Firzen

Arkadaşlar ne olur bir yardım edin sorun nedir bir türlü anlayamadım :S
CCS C de de MikroC de de denedim...
GLCD Bozuk olabilir mi?
Kararsız...

LukeSkywalker

#6
 :)

ErsinErce

başlangıçta kodunuza bunları ekleyin
PORTB=0;
TRISB=0×00;
PORTD=0;
TRISD=0×00;

init'den sonra biraz bekleme koyun, konfigürasyon ayarlarına bakın ayrıca

carirt

mayterenin dediği gibi projeyle ilgili bütün kodları yaz glcd ile ilgili bir çok uygulama yaptım mikroc de hiç sorun yaşamadım

Firzen

Arkadaşlar tüm dosyaları rapidledim.Buradaki simülasyona göre herşey normal çalışıyor ama bir türlü gerçek hayata çeviremedim :S
şimdi verdiğiniz yöntemi deneyeceğim inşallah olur :)
https://rapidshare.com/files/2670013665/16F877A.rar
Kararsız...

ayban

glcd nin datasheetini bi inceleyin CS1 ve CS2 uçları hangi konumda aktif mevcut çalışmanızda aktif"0" gözüküyor ama geçenlerde çalıştığım bir glcd de bu uçlar aktif"1" miş benide epey uğraştırmıştı kolay gelsin..(basitçe test etmek için devredeki CS1 ve CS2 uçlarının yerini kod larla oynamadan bi değiştirin bakalım)
"Tek kitap okuyandan kork!"

LukeSkywalker

Sizin LCD'nin kontrolcüsü t6963 olmasın? Fotoğraf ekler misiniz?

Firzen



Arkadaşlar Bunlar resimleri.Verdiğiniz kodları denedim yine aynı sorun var :S

Bir ingiliz gibi düşündüm sorun bende mi araştırdım - YOK
Bir amerikan gibi düşündüm sorun teknik mi araştırdım - YOK
Bir Türk gibi düşündüm acaba cenabet miyim duş aldım - YOK

şimdi psikopat gibi düşünüp elimdeki GLCD yi parçalamak istiyorum :S
Kararsız...

LukeSkywalker

Dostum sen o GLCD'nin çalıştığından emin misin? Eminsen kabloları tekrar söküp teker teker düzenli bir şekilde tekrardan takar mısın?  Kullandığın osilatör kaç MHz? Programda 4MHz olarak belirtmişsin. GLCD'nin pin numaralarına bakarak dikkatli tak. Bazen numaralar karışık olabiliyor. Datasheeti önüne al ve numaralara göre değil pin isimlerine göre tek tek taşı kabloları.

Firzen

Ustam GLCD O kadar sinir etti ki beni sizin yazdığınız gibi TRISB=Ox00 VS.. denedim ekranda bir iki oynama gözüktü ardından tekrar çalıştırmayı denedim yine tık yok haftaya İzmite gidip aldığım yere götüreceğim GLCDyi lanet ettim ya :S
Kararsız...